但大家都知道在最开始的传奇中,没什么氪金可言,即使是一般玩家也可以够通过自己的努力刷装备,并能有机会去吊打一些有钱大佬。
说到升级,大家都记得在以前玩传奇时,角色升级可以说是一件十分困难的事情,而且那时候玩家多野怪少,抢怪都抢不过来,之后即便有玩家运用漏洞来刷经验,但也没有撼动平等公正的升级。其实是因为以前盛大针对平等公正这一方面做得很到位,无论你是用漏洞或者是花钱,这些在那之前都没啥用。并不是说你是花钱大佬升级就比别人快,这些在如今可能还有用,但针对当时刚开始的传奇来说,经验点基本都是依靠自己打野怪得来的。
说起传奇,我相信很多玩家都非常熟悉了,特别是针对八零后,可以说他们这一代人是传奇的中流砥柱。
所谓的步速设定,便是玩家的移动速度,这一设定在初期的传奇十分公平公正,不论是土豪玩家或者是一般玩家,无论佩戴的是啥装备,全部玩家的移动速度在不改变的,也不会有什么土豪玩家就比一般玩家有优势,因此 针对如今来讲,传奇的这一设定看起来十分公平公正且良心。
回忆起以前传奇的很多设定,小编就来清点一下以前传奇中做的几个比较平等公正的设定。虽然这种设定在传奇的后续版本中现已经丧失了最初的意义,但是这些设定在许多老玩家心中仍然具有很深的意义。
在属性的设定这一块儿最明显的地方出现在在1.76这个版本中,当时没有心法啊五行啊之类的说。
当初传奇风靡了大江南北,虽如今已过去十多年了100 %仿盛大传奇,但我相信,要是讨论到关于传奇有趣的事,谈论到以前与战友们一块儿拼杀的日子,我相信总有说不完的话题
针对现在的传奇,许多玩家都在讨论说游戏里面花钱的土豪实力有怎么怎么强大,随意砸一笔钱,就相当于一般玩家刷一年野怪的实力。针对如今的这种花钱状况,沒有实力得话就只能默默的接受现实。